经过尝试,$name终于理解到自己(text-colour:red)[交不到朋友]这个事实。
"你以后会成为了不起的人",$name的母亲安慰他说,“现在就原谅他们的有眼无珠吧”。
有道理,那就决定接下来的行动吧。
[[探险]]
[[学习]]和你同龄的男孩。
园丁的儿子,同时是见习管家。
名字叫做(text-colour:green)[斯科特]。
一头亚麻色短发,脸颊上点缀着雀斑。
他从五岁的时候开始便住在这座庄园,
一直是一个机灵的孩子。
你的父亲对他青睐有加。
严苛的训练让他的动作十分干练。
十五岁的他已经能够独当一面了。
你很钦佩他,但是能够感觉到你们之间存在一些隔阂。$name在图书馆中找到了下列书籍,开始了为期一年的艰苦学习。
(link-reveal:"《魔法入门指南》")[,这本书介绍了基础的魔法知识和技巧,包括咒语、法术和魔法符文]
(link-reveal:"《怪物图鉴》")[,这本书包含了各种各样的怪物信息,包括它们的弱点、习性和攻击方式,可以帮助勇者更好地了解并应对不同的怪物]
(link-reveal:"《武器与防具制作手册》")[,这本书介绍了制作不同种类的武器和防具的技巧和方法,可以帮助勇者选择和制作适合自己的武器和防具]
(link-reveal:"《战术指南》")[,这本书介绍了不同战斗场景下的战术和策略,包括单独作战、小队作战和集团作战等,可以帮助勇者在战斗中更加聪明和有效地作战]
(link-reveal:"《魔法物品制作手册》")[,这本书介绍了制作不同种类的魔法物品的技巧和方法,包括魔法药水、卷轴、魔法宝石等,可以帮助勇者制作和使用这些魔法物品]
经过艰苦的学习,$name的智慧得到了提高
(set: $wisdom to $wisdom + 2)
$show_state
[[时光流逝->十岁怪物]]在起居室通往餐厅的宽敞走廊上。
“早安,兄长大人”。
清澈的声音从身后传来。
[转身]<continue|
(click-replace: ?continue)[
你转过身去,眼前站着一个比你矮一个头的娇小女孩。
她身上的华美服饰以黑色为主调,再饰以红色蕾丝边。
然后发型是她平常爱梳的双马尾。
“多萝西…我说过叫我$name就好的”。
“不行”,多萝西说,“对年长的人怎么能以名字相称呢?”
“……”。
“不过像这种地方不拘小节也是兄长大人的优点呢”,多萝西笑着说。
[继续]<continue2|
]
(click-replace: ?continue2)[
“不要取笑我了”,你苦笑着说。
你始终对贵族的做派感到有些拘束。
但是对于能够宽容地接纳自己的多萝西,你感到十分感激。
虽然这五年来也发生了(text-colour:orange)[很多事情]就是了……
你看了看墙上的时钟,说,“时候不早了,我们一起去餐厅吧?”
“好的”,多萝西微微一笑,点点了点头。
[[进入餐厅]]
]一个中世纪的富有家庭收养了一个在灾难中幸存的孩子,他们可能会抱有以下期待:
给予他/她安全感和稳定的生活环境:由于这个孩子在灾难中幸存,他/她可能会有一些心理创伤,富有家庭可能会希望给他/她提供一个安全稳定的生活环境,以帮助他/她恢复信心和心理健康。
提供良好的教育和培养:富有家庭可能会希望这个孩子接受良好的教育和培养,以帮助他/她发展自己的潜力,成为一个优秀的人才,为家庭和社会做出贡献。
期待他/她成为家族的一份子:收养孩子的家庭可能希望他/她成为家族的一份子,为家族的荣誉和利益做出贡献,继承家族的财产和地位。
期待他/她尊重家庭传统和价值观:富有家庭可能会期望这个孩子尊重家庭的传统和价值观,继承家族的文化和信仰,传承家族的精神财富。
希望他/她能够回报家庭的恩情:收养孩子的家庭可能会期望这个孩子能够感恩家庭的恩情,将来有机会的话回报家庭的养育之恩,帮助家庭和家族更加繁荣昌盛。(set: $age to 10)
$name,今年$age岁,出生在$family的家里。
你的属性:
$show_state
[接下来]<go|
(click-append: ?go)[
你必须(text-colour:orange)[决定这一年的行动方针]。
十岁的你能够做的事情有限,大多数都是被人安排好的。
没有什么可悲哀的,无论是孩子还是大人,又有谁是真正自由的?
苦苦追求自由的人呐,当他们迎来了自由,还没来得及欢欣鼓舞,猛然发现又被套上了枷锁。
其实枷锁一直在那儿,只是过去的我们看不到罢了。
人就是这样一路活过来的啊。
废话说得有点多了,来选择$name$age岁的主要行动吧:
[[学习]] (link-replace:"(解释)")[学习基础的战斗技能和魔法知识,包括使用武器和防具,了解不同怪物的弱点,以及掌握一些简单的魔法咒语]
[[探险]] (link-replace:"(解释)")[探索周围的世界,了解不同的地形和生物,积累经验和知识]
[[帮助村民]] (link-replace:"(解释)")[帮助当地的村民,例如帮助他们驱逐怪物、收集草药、搜集食物和水源等]
[[练习]] (link-replace:"(解释)")[练习基础的格斗技能,例如跳跃、攀爬、奔跑等,也可以练习使用弓箭和石弩等远程武器]
[[交朋友]] (link-replace:"(解释)")[结交其他勇者或者魔法师、牧师等辅助职业的人,组成小队或者公会,共同对抗更强大的敌人]
]$name经过长久的$age_ten,这一年过的非常充实。
但是, 异变在这一年的隆冬降临。
[继续]<continue|
(click-replace: ?continue)[
那一天,你一如往常地投入到$age_ten中去,当你回到村庄,目力所及竟是满目疮痍。
熟悉的景物哪里都找不到了,等待着你的是废墟和余烬。
你很快发现,
(text-colour:cyan)[圣洁]之(text-colour:orange)[燃烧]之[[不死之鸟->红色的鸟]]摧毁了你的家园。
[[遭遇->进入战斗]]
]一些可能导致动物变异的原因:
魔法的影响:魔法可能会对动物的基因结构产生影响,导致它们产生突变或者变异。可能有一些魔法咒语或者魔法物品可以导致这种变异。
环境因素:这个世界中可能存在一些不寻常的环境因素,例如强烈的辐射、魔法污染或者其他异常的现象,这些环境因素可能会导致动物的变异。
遗传因素:在这个世界中,一些动物可能已经携带了某些基因突变,这些基因突变可能会通过遗传方式传递给后代,从而导致动物种群的变异。
恶魔和怪物的影响:这个世界中可能存在一些恶魔和怪物,它们可能会通过诅咒或者其他方式对动物产生影响,导致它们变异或者产生其他异常现象。
——《地下室手记》
[[返回->痛击野猪]]姓名本来不是自己能够决定的东西,但是我的父母对待这件事情非常开放,所以我(text-colour:orange)[决定自己的姓名]叫做:
(input-box: bind $name, "XXX=", 1, "卡夫卡")
决定好了?[[进入下一页 ->家庭选择]]$age岁的$name选择今年要好好学习。
可是在中世纪,要想好好学习也不是那么容易的事情。首先,自学魔法和战斗需要一定量的知识储备,而出生在$family家庭的你没有掌握任何基础知识。
第二,学习需要大量的资源和材料,而出生在$family家庭的你没有足够的财力购买书籍,武器和材料。
第三,你没有经历过战斗和探险,缺乏实战经验,纸上谈兵显然不是什么好事。
(text-colour:orange)[那么该怎么办呢]?
[[寻找导师]] (link-replace:"(解释)")[寻找有经验的魔法师、战士或者其他勇者作为导师,向他们学习基础的知识和技能,并得到指导和建议]
[[利用资源]] (link-replace:"(解释)")[利用当地的资源和设施,例如图书馆、武器店、训练场等,以便学习和练习]
[[探险积累经验->探险]] (link-replace:"(解释)")[在探险中积累经验和知识,遇到不同的怪物和挑战,学习如何应对和解决]
(set: $age_ten to "学习")没错,我的名字叫做$name,非叫做$name不可
一个勇者除了叫$name还能叫别的什么呢?
接下来我要(text-colour:orange)[决定自己出生的家庭]。
逻辑混乱?不存在的,一切都在掌控之中。
这是一个完成度极高的游戏(当社比)。
你可能会说家庭不是自己能够决定的东西,但是这是一个非常开放的社会,每个人都能决定自己出生的家庭——在被允许的范围内。
无论如何,选择自己成长的家庭的时候到了:
* 屠夫
* 教堂敲钟人
* 酒鬼
* 猎人
* 乡村教师
(click: "屠夫")[(set: $family to "屠夫")(set: $strong to 5)(go-to:"十岁")]
(click: "教堂敲钟人")[(set: $family to "教堂敲钟人")(set: $devine to 5)(go-to:"十岁")]
(click: "酒鬼")[(set: $family to "酒鬼")(set: $chaos to 5)(go-to:"十岁")]
(click: "猎人")[(set: $family to "猎人")(set: $vision to 5)(go-to:"十岁")]
(click: "乡村教师")[(set: $family to "乡村教师")(set: $wisdom to 5)(go-to:"十岁")]出生在$family家庭的$age岁的$name能找到什么导师?
你的$family父亲实在受不了你的絮叨,他建议你到镇上的图书馆去[[自己找书看->利用资源]]。村民不需要$age岁的$name的帮助,连这件事情都没搞明白吗?
但是,木匠的大叔给你做了个(text-colour:green)[弹弓],让你可以没事的时候打鸟玩。
(set: $weapon to "弹弓")
[[练习]]
[[交朋友]]
[[学习]]
[[探险]]这场毁灭对于勇者的觉醒是必要的,我经过仔细的考量才作出这个选择
如果想着舒舒服服地提高自己,一个$family家的孩子不可能成为勇者
这难道不是理所当然的事情吗?这个世界没有天真到这种程度
所以我将毁灭$name所珍视的一切,然后将这场灾难归咎于魔王
魔王对我们的未来是不利的,但是我不能亲手进行干预
为什么?因为我们是这个世界的意志之茎
意志是没办法改变意志本身的,若非如此这个世界将陷入永远的矛盾循环
如果是为了世界自身的话,我,(text-colour:cyan)[圣洁]之(text-colour:orange)[燃烧]之(text-colour:red)[不死]之存在,愿意成为混乱的根源(align:"=><=")+(box:"X=")[
五年后
(set: $strong to $strong + 5, $devine to $devine + 5, $vision to $vision + 5, $chaos to $chaos + 5, $wisdom to $wisdom + 5)
$show_state
[[第二章]]
]
(set: $age to $age + 5)
(save-game:"Slot A")$name不顾人们的劝阻只身进入后山探险。
你一路小心翼翼地走着,观察着周围的环境。
当你绕过一棵大树时,听到背后传来沉重的呼吸声。
你猛然转过头,发现一头格外巨大的野猪正在向你冲来。
你知道自己必须采取行动,否则将会命丧此地。
[[正面迎敌->痛击野猪]]
[[躲避->死亡]]
(set: $age_ten to "探险")十年前听过的那个预言浮上了记忆的表层。
原本我只是想找个乐子,让一个吉普赛人帮我占卜。
结果他铁青着脸说自己看到了末日。
“你的善意是拯救这个世界的线索”,他说。
对于这件事我没有思考太多,直到今天目睹了这场灾难。
那幅地狱般的景象无疑是一个先兆。
导致这一切的元凶早已不见踪影,而他是唯一的幸存者。
我决定将$name收作养子。
除此之外我还有一些[[动机]]。“等你做好决定再告诉我吧”,父亲说。
你点点头。
[继续]<go|
(click-replace: ?go)[
“哦,对了”,父亲说,“你明天要去献花的对吧,顺便到附近的河里钓几条(text-colour:green)[鲈鱼]上来吧”。
明天就是整整五年了。
距离那场(text-colour:red)[事件]。
你每年都会到墓碑旁献花。
虽然那些墓碑只是象征,下面什么都没有。
你是那场事件的唯一一名幸存者。
所以你把每年的献花当作你的义务——
你有义务去铭记。
[继续]<go2|
]
(click-replace: ?go2)[
“啊,那我也一起去吧”,多萝西说。
“哦?我最近听说你的拉丁语学习不是很顺利啊?”,父亲说。
“那是因为老师太严格啦”,多萝西涨红了脸说。
“哈哈哈,多萝西真是可爱啊”,父亲大笑道。
“呣”。
“你爱去的话就去吧,明天我再跟你的老师说一声。我也好久没和他聊天了”。
多萝西的拉丁语老师是父亲的好朋友。
“太好了,我整天待在庄园里都要发霉啦”,
多萝西开心地说完,偷偷地瞟了你一眼。
[[第二天]]
]中世纪初期并没有现代意义上的钟表,但是中世纪后期逐渐出现了机械钟和日晷,成为了当时的时间测量工具。
机械钟的发明可以追溯到13世纪。最早的机械钟是由欧洲的修道院和教堂设计和制造的,主要用于宗教活动和城市的公共生活。最著名的机械钟之一是位于法国巴黎圣母院的大教堂钟楼中的机械钟,它于14世纪末期建成。
另一种时间测量工具是日晷,这是一种使用太阳光照射来测量时间的设备,也被称为“日表”。日晷的使用可以追溯到古代文明,但是在中世纪时期得到了进一步发展和使用。
[[返回->第二章]]“你们怎么回事,今天搞得那么严肃”,父亲说。
“还不是因为父亲说今天有事要和我说?”
“我有说过吗……哈哈哈别用这种眼神看我嘛,只是开个玩笑而已”。
饭菜被端了上来,熏肠,白面包,还有菠菜。
父亲点头致意,管家便退到门外去了。
父亲拿起两片面包,将熏肠夹在中间,然后铺上一片菠菜,说,“要注意蔬菜的摄取啊,以为年轻就能放纵自己就大错特错了”。
这是他喜欢的一种吃法。
也不知道他在暗示什么东西,这是你不擅长应对他的原因之一。
[继续]<-continue|
(click-replace: ?continue)[
“言归正传”,父亲用餐巾擦了擦手,望着你说,“你知道,我一直把你当成真正的儿子”。
你点点头表示同意,关于这一点,任何人都不会有分歧。
“我真切地希望你是我的孩子,可你又不是我真正的孩子”,父亲说。
他究竟想说什么呢?你有些疑惑。
“我的意思是,你已经十五岁了,有自由选择的权利,对于你今后的人生。”
……
[继续]<-continue2|
]
(click-replace: ?continue2)[
“你对五年前的(text-colour:red)[事件]还有多少记忆?”,他问你。
当然,你一点都没有忘记。
没有什么(text-colour:red)[记忆丧失],一切都鲜明地印在你的脑海中。
[[继续->正经的谈话2]]
]“在经历了那些事情之后”,父亲说,“没有人,包括我,能告诉你说,今后的人生该怎么走”。
“……”
“这就是我今天想和你说的事情,你必须做出选择,在一切还(text-colour:red)[为时未晚]的时候”。
[[留在庄园]]
[[离开庄园]]$age岁,出生在$family家的$name,在后山探险的时候受到野猪的攻击,最终死于非命。
啊,多么鲁莽和愚蠢的一生啊,这件事一度在整个村庄都闹得纷纷扬扬。
你的一生除了给亲人带来痛苦以外还剩下什么呢?
THE END
[[回溯时间->探险]]"我要留在庄园"。
“你不需要那么快做决定”,父亲严肃地盯着你说。
你的父亲膝下无子,他希望你能继承他的爵位,接管他的庄园。
对此,你当然是心知肚明。
你,$name,一个$family家的孩子,做梦也想不到能有今天这样的生活。
但是,你和父亲都明白,(text-colour:red)[五年前那场事件]是异常的。
而且,难道说过去的家庭是能够轻易遗忘的吗?
如果为了舒适的生活就轻易忘记过去的父母,你一定是世界第一的白眼狼。
可是,你已经下定了决心。
你的视线从父亲的小胡子游移到多萝西身上。
她似乎在专心对付餐盘上的食物,实际上是很认真地在听。
你张了张嘴,你很想告诉父亲说,我是经过深思熟虑才做出的这个选择。
但是你决定[[暂时保持沉默]]。你迅速拔出$weapon,迎向野猪。
这时一头[[变异]]的野猪。
它的体型如此巨大,但$name并没有被吓到。
你开始闪躲野猪的攻击,同时寻找着攻击的机会。
最终,你成功地躲过了野猪的攻击,并利用一个空隙使用$weapon攻击野猪的侧腹。
你的运气很好,它的侧腹曾受重伤并且尚未痊愈。
野猪痛苦地嘶嚎着,在地上痉挛不已,你见机搬起石头,狠狠地殴打它的头部。
——一下,两下,三下,直至猪头变得血肉模糊。
(set: $strong to $strong + 2, $chaos to $chaos + 1)
[继续]<continue|
(click-replace: ?continue)[
你看着野猪的尸体和满手的鲜血,心中竟涌起一阵愉悦。
体力+2
混乱+2
$show_state
这件事给了你不少鼓舞,从今往后这一年里,你多次进入后山探险。
[[时光流逝->十岁怪物]]
]还有未完成的命运在等待着你,你深知这一点,
但是现在似乎也不需要急着做出决定。
[[暂时保持沉默]]
[[坚决离开->第三章]]走在通往森林的小径上。
迎面走来几个抱着箩筐的中年妇女。
如果没记错的话,她们是住在这附近的农民的夫人。
她们远远看到你和多萝西便开始交头接耳,
然后笑了起来。
[待到靠近——]<go|
(click-append: ?go)[
“看看这两小口子。”
“两人又到森林里去约会吗?”
她们朝你们调侃道。
多萝西涨红了脸,朝着她们做出一副生气的模样。
但是这只是让她们更加愉快罢了。
“下流”,多萝西说。
你扑哧一下笑出声来。
“呣,你不生气吗?”
“没什么不好的”,你说。
“诶?”,多萝西瞪大了眼睛,“这是什么意思”。
“快走吧,再磨蹭太阳都要下山了”。
]
[[在墓地]]$name睁开了双眼。
眼前是熟悉又陌生的天花板。
被褥十分柔软,在这个时代,只有(text-colour:orange)[富贵人家]才能够用上这种布料。
[继续]<continue|
(click-replace: ?continue)[
你望向墙角的[[机械钟]],通过表盘判断现在的时间是早晨七点半。
一个慵懒的早晨,你想。
为了弥补睡眠占用的时间,你决定在接下来一个小时内好好锻炼。
[继续]<continue2|
]
(click-replace: ?continue2)[
八点半,[[仆人]]告诉你热水已经烧好,你表示马上过来。
你花了半个小时仔细清洗身体,穿上了高级的羊毛礼服。
你平时比较喜欢穿亚麻做的衣服,因为人生的前十年已经让你习惯了粗糙的面料。
但是你今天特意选择了高级的礼服,是因为你的父亲表示今天(text-colour:orange)[有事情要跟你商量]。
你尊重他,所以希望在他面前表现出一个体面家庭的孩子应该有的模样。
[继续]<continue3|
]
(click-replace: ?continue3)[
你在铜镜前整理好衣领, 对自己的外表感到满意。
好了,是时候该[[到餐厅去]]了。
]古代典籍中出现的对该生物的描述:
(link-reveal:"Phoenix")[,这个名字来自于古希腊语中的“φοῖνιξ”,意为“红色的鸟”]
(link-reveal:"Firebird")[,这个名称源于俄罗斯神话中的“Зар-птица”(Zhar-ptitsa),意为“火鸟”]
(link-reveal:"Fenghuang")[,这个名称来自于远东神话,意味着一种神圣的鸟类,有着不死和再生的能力]
(link-reveal:"Anka")[,这个名称来自于波斯神话中的“Anqa”,意为“长颈鸟”]
(link-reveal:"Bennu")[,这个名称来自于古埃及神话中的“Bennu”,表示凤凰是创造世界的神之一,有着再生和重生的能力]
$name练习了两天,猛然意识到[一件事情]<go|
(click-append: ?go)[
一个人练习练你(text-colour:black)[马]呢?
[[探险]]
[[交朋友]]
[[学习]]
]这是一个存在魔法和怪物的中世纪世界。
你作为命定的勇者,十年后必须面对你的宿敌。
等待你的结局会是什么模样呢?
{(if: (saved-games: ) contains "Slot A")[
(link: "读取进度")[(load-game:"Slot A")]
]}
[[开启你的人生->姓名]]
(set: $strong to 3)
(set: $devine to 3)
(set: $vision to 3)
(set: $chaos to 3)
(set: $wisdom to 3)
(set: $family to "普通人", $weapon to "拳头")
(set: $show_state to
"体力: $strong
智力: $wisdom
混乱: $chaos
神圣: $devine
洞察: $vision")它如(text-colour:orange)[火焰]般升腾的眼睛似乎在盯着你,又似乎在盯着不属于你自身的东西。
你感到战栗,但是令你克服战栗的是对亲人的担忧,你的视线开始在逡巡。
你绝不希望找到亲人的躯体,但是你却没办法不去想这最坏的可能性。
[继续]<continue|
(click-replace: ?continue)[
它用巨大的爪子把仅存的房屋的残骸踢飞,一瞬间地上只剩下了断壁残垣。
在那变得开阔的视野中,你看到了破烂不堪的(text-colour:red)[人体],是的,那是你的父亲和母亲。
它开始悲鸣,它的声音超越人智所及的范围,令你感到头痛欲裂。
随后,炽烈的(text-colour:orange)[火焰]从它的口中喷涌而出,将你曾拥有的些微的幸福化为灰烬。
混乱 + 5
(set: $chaos to $chaos + 5)
[[继续->进入战斗2]]
]$name,这里没有什么东西能够留恋的了,你应该逃走,在它还容许的时候。
[[它->红色的鸟]]就像是一只乖巧的麻雀那般,稍稍侧着头,向你投来无辜的眼神。
随后,它高昂而短促地啼叫起来,像是一只下蛋的母鸡,又像是对你的嘲笑。
[暴跳如雷]<continue|
(click-replace: ?continue)[
愤怒冲昏了你的头脑。
你狠狠地将手中的泥土甩到地上,抹去脸上的泪痕。
你毅然掏出$weapon,向不死之鸟发起了冲锋。
[猪突猛进]<continue2|
]
(click-replace: ?continue2)[
可是,这里还有什么值得述说的呢?
只是一个卑微的$family家的十岁的男孩的无能狂怒罢了。
在你失去意识之前,唯一记得的是,不死之鸟又啼叫了起来。
不,应该说是悲鸣。
这尖厉的声音里蕴藏着无限的悲恸。
不死之鸟的一生,没有开始,也没有结束。
换句话说,它是完满的。
可是一开始便完满的生物又为何存在于这个时间点呢?
这一点再也无人可知。
[[昏迷->战斗结束]]
]你和多萝西走进餐厅。
时间是八点五十五分,餐厅里除了[[见习管家->仆人]]以外再没有其他人。
[几分钟后]<continue|
(click-replace: ?continue)[
几分钟后,你的父亲也来到了餐厅。
一名高瘦的中年男子,年龄大概在四十岁后半,
身上穿着休闲又不失格调的马术套装。
“早,$name,多萝西”,父亲简单地打过招呼便在桌旁坐下。
三人,对于一张宽敞的长桌来说有些寂寞的人数,不过这就是家庭全员了。
“那就拜托你上菜了”,父亲对在一旁等候的管家说。
管家点头致意,退下。
[继续]<continue2|
]
(click-replace: ?continue2)[
他今天究竟想和我说什么呢?你想。
这样的聚餐并不是每天都有的光景。
有时候父亲因为公事在外,餐桌上便只剩下你和多萝西两人。
有时候你也会因为外出而未能出席。
还有些时候,只是因为起的晚,所以没能和大家一起用餐。
不过,今天是周日。
周日的早晨聚到一起是你们家一个不成文的规定。
“$name”,父亲开口了,“你什么时候跟多萝西结婚?”
[哈?]<continue3|
]
(click-replace: ?continue3)[
“哈?!”,你们两人都被惊得蹦了起来。
“还想瞒着我到什么时候,你们俩的事情?”
“什…什么事情?”,你一边结结巴巴地说,一边在心中把这些年的不检点行为暗暗过了一遍,难道说…
“父亲大人,你就别拿我们开玩笑了”,多罗茜鼓起脸颊说。
多罗茜平时很注重规矩,可是面对亲人的时候有时表现得很孩子气,顺带一提多罗茜今年十四岁。
在这个时代,十四岁结婚倒不是什么稀奇的事情。
“你看你把$name兄长吓成什么样了”。
“哈哈哈”,父亲望着你笑得连汤匙都拿不稳了。
[[正经的谈话]]
]你一定听过善良的园丁的儿子迎娶公主的故事吧?
你会有一个强大的竞争对手,通常是大臣的儿子,或者是邻国的王子。
除了公主不喜欢他以外,你的竞争对手几乎无可挑剔。
试想一下,你倾慕的女孩喜欢上一个完全不如你的男人,你会不会想杀了那个男人?
只怪童话里的王子太过善良,没能下狠手,才让你这个猪猡拱了上好的白菜。
改写:
1. 你的义妹和你关系很好,常常被人调侃成一对小情侣;
2. 虽然你对过去耿耿于怀,但是这样甜蜜的日常,渐渐将你的复仇之心消解,你开始考虑在这个小庄园里度过平凡的一生;
3. 在森林里,千钧一发之际救下义妹之后,你们情不自禁地相互靠近,几乎要发生关系,但是你及时控制住了自己;
4. 晚上,你发现义妹和园丁的儿子调情,然后被干了个爽;
5. 你越想越气,气的泪水濡湿了枕头;
6. 第二天天还没亮,你和园丁的儿子决斗,结果是惨败,但是你十分不甘心,耍赖将他杀死;
7. 你知道这个庄园再也容不下你,便趁早离开了庄园;你和多萝西在墓地推心置腹地聊了一会儿。
多萝西的(text-colour:magenta)[好感度提高了]!
[[钓鱼]]你们来到河边钓鱼。
多萝西在大石头上玩水的时候,不小心掉进了湖里。
[[看着她淹死]]
[[施加援手]]“该死,我究竟在想些什么呢”,你狠狠地咒骂自己。
[[施加援手]]你跳进湖里把多萝西救了起来。
浑身湿透的多萝西紧紧地抱着你。
你们情不自禁地接吻了!
[[进入H场景]]
[[保持自制]]“我不能忘恩负义,更不能趁人之危”,你想。
[[保持自制]]多萝西用朦胧的大眼睛注视着你,你摇摇头。
你从多萝西的眼中看见了动摇。
多萝西从你的怀中挣脱。
“多萝西……”
“我没事的”,她背对着你说。
回去后,多萝西把自己锁在了房间里。
[[深夜]]你整宿没睡。
门外传来了轻轻的敲门声。
你心中一颤,爬起来[开门]<go|
(click-append: ?go)[
“怎么,以为是多萝西?”
“呃……”
门外站着嬉皮笑脸的父亲。
但是他的笑容很快就消失了。
跟我来,他说。
[跟上去]<go2|
]
(click-replace: ?go2)[
父亲带领你来到地下室门口。
这是你从来不知道的地方,石阶向着深处蜿蜒。
“这是什么地方?”,你问。
“这是(text-colour:red)[通往真相的路]”,父亲说,“如果你想知道的话,就自个儿往前走,不想知道的话,就回去睡觉”。
[[下去]]
[[回去睡觉]]
]通往真相的道路?
没错。
同时也是通往深渊的道路。
随着某个(text-colour:red)[声音]逐渐变得明晰,你感觉自己的灵魂逐渐滑向万劫不复的深渊。
混乱+2
(set:$chaos to $chaos + 2)
[继续]<go|
(click-replace:?go)[
“为什么”
你发现自己的双脚失去了力气,蜷着身子靠在墙上坐了下来。
而那个声音,仍然持续地刮削着你的灵魂。
混乱+1
(set:$chaos to $chaos + 1)
[站起来继续走]<go2|
]
(click-replace:?go2)[
终于,你来到了那扇木门面前。
这里就是(text-colour:red)[终点]了。
你不需要推开门,里面的场景就已经历历在目。
那场景——即便只是想象出来的——是如此的真实,像是直视太阳那般令人感到痛苦不堪。
就在你犹豫不决的此时此刻,那声音也依然在反复响起,像是赋格乐段一般此起彼伏。
蜡烛的光亮透过门缝流泻出来。
……
[[透过门缝窥视]]
]
你决定回去睡觉。
这不重要,你想。
你已经放弃了追究五年前的真相,那么再放弃一次又有什么不可呢?
是吗,那也挺好的,父亲点点头说。
你察觉到他眼中滑过一丝痛楚。
“就像是我过去做的那样”,父亲说,“你和我真的很像,我都怀疑你是不是我的私生子了”。
[[“晚安”]]过了几天,你和多萝西的关系和好如初,甚至比以前更好了。
父亲对于那天晚上的事情再也没有提起,你开始怀疑那是不是你做的一场梦。
两年后,多萝西成了你的妻子。
你成了庄园名正言顺的继承人。
你在这个庄园里度过了幸福的一生。
END一些需要审查的内容已被(text-colour:orange)[加密],
拉到本页的底部以进入下一小节。
(text-colour:black)[
多萝西裸露的双?在火光中晃动。
那只能用娇小来形容的双?因为兴奋而硬挺起来。
多萝西的双手和头都被固定在一块木板上。
像是一个被送上断头台的囚犯。
她湿润的金色长发散开,紧贴着白皙的胴体,
红色的发带被随意地扔在肮脏的地面上,
秋天深夜的气温相当寒冷,
可是你却能看见汗水沿着那美妙身躯的沟壑滑下,
一滴接着一滴,
落到地面上与泥土混合,
形成了一小滩淫靡的泥潭。
“你这个下贱的女人”
一个低沉的声音响起,你的视线移向声音的主人。
理所当然,那是你认识的人。
斯科特伸出右手捏住多萝西变得潮红的脸颊,
他光着上身,露出平常被管家外套掩盖住的结实身体,
“见到男人就摇尾巴的下贱母狗”,斯科特恶狠狠地说,“你说,今天在森林里被那个贱种内?了多少次?”
“呜呜……”,见多萝西想要说话,斯科特稍微放松了一下右手的力气。
“我,我没有……”,多萝西结结巴巴地说,“没有被他碰到”。
斯科特脸上闪过一丝喜悦,但是很快又恶狠狠地说道:“满口谎话的母猪”。
你看到淫靡的液体从多萝西的大腿根流下。
“该死的母猪”,斯科特用看垃圾的眼神看着她。
“不要折磨我了……”,多萝西哀求道,“快点放进来”。
“我告诉你过要用更加诚恳的语气“,斯科特说,“要不今晚就到此为止吧?如果你没有干劲的话”。
“对不起,我是该死的母猪,请主人把美味的??放进我淫靡的??里……”
斯科特狞笑起来…
]
[[已经够了->去准备准备]]斯科特微微一笑,
似乎心底里为这个坦白感到喜悦,
但是他却再次为多萝西施加痛苦,
“唔……”
“不行啊”,斯科特说,“你不好好听我命令怎么行呢,如果让其他男人坏了我们的好事该怎么办?啊?”
“呜呜……对,对不起……”
“答应我,明天好好地勾引他,明白吗?”
多萝西连连点头。“你都知道了?”,多萝西脸色苍白。
你点点头。
她求你不要告诉父亲,为此她(text-colour:orange)[什么都愿意做]。
[[什么都愿意做?]]
[[保持沉默]]
“我不能趁人之危,更不能恩将仇报”,你想。
[[保持沉默]]你张了张口,她似乎还以为父亲不知道这件事,但是你决定对这件事保持沉默。
“然后呢?”,你说,“你打算怎么办?”
“什么……怎么办?”,多萝西不确定地问。
你对这个女人感到了由衷的憎恶。
你不顾她的劝阻,径直[找到斯科特]<go|
(click-append:?go)[
斯科特一开始表现得有些动摇,但是很快便冷静了下来。
“说说你的条件”,斯科特说。
虽然你恨不得把他碎尸万段,但斯科特确实是个聪明的男人。
[“离开这座庄园”]<go2|
]
(click-append:?go2)[
“不可能”,斯科特说。
‘那就和我赌上性命决斗“,你说。
”如果我赢了?“,斯科特问。
”你和多萝西的关系会得到承认,我向你保证“。
”庄园呢?“
”不要得寸进尺了“,你轻蔑地说。
”说的也是啊“,斯科特恶狠狠地盯着你说,”好啊,那我就接受你的条件,反正我早就想教训你一顿了“。
[继续]<go3|
]
(click-replace:?go3)[
说到底,你身上流着的血跟斯科特又有什么不同呢?
可是偏偏造化弄人,你却成为了他的主人,这就足够让他恨你了。
对此,你当然是明白的。
在谈条件的过程中,多萝西的意见重要吗?
当然不重要,她也早早地放弃了争辩。
就这一点来说,她倒算是个明白的女人。
(save-game:"Slot A")
[[决斗]]
]
斯科特让你选择决斗的方式,看来他对自己相当有自信。
[[击剑]]
[[魔法]]
[[拳头互殴]]
[[“闭嘴,让我们用骰子来决定”]]
计算公式:
(if: $duel is "击剑")[击剑: 体力 + 0.5 x 洞察 + 0.5 x 智慧]
(if: $duel is "魔法")[魔法: 智慧 + 0.5 x 神圣 + 0.5 x 混乱]
(if: $duel is "拳头互殴")[互殴: 体力 + 混乱]
斯科特的属性为$scott_state,你的属性为$my_state。
你在$duel中(text-colour:red)[击败了]斯科特!
斯科特进入了[[濒死状态]]。计算公式:
(if: $duel is "击剑")[击剑: 体力 + 0.5 x 洞察 + 0.5 x 智慧]
(if: $duel is "魔法")[魔法: 智慧 + 0.5 x 神圣 + 0.5 x 混乱]
(if: $duel is "拳头互殴")[互殴: 体力 + 混乱]
斯科特的属性为$scott_state,你的属性为$my_state。
你在$duel中败给了斯科特,就在他的最后一击[[击中你之前]]……
(set: $duel to "击剑")
决斗的项目为$duel
[开始决斗]<go2|
(click-replace: ?go2)[
(set: $my_state = (cond: $duel is "击剑", $strong + 0.5 * $vision + 0.5 * $wisdom, $duel is "魔法", $wisdom + $devine * 0.5 + $chaos * 0.5, $duel is "拳头互殴", $strong + $chaos))
(set: $scott_state to (random: 20,30))
计算公式:
(if: $duel is "击剑")[击剑: 体力 + 0.5 x 洞察 + 0.5 x 智慧]
(if: $duel is "魔法")[魔法: 智慧 + 0.5 x 神圣 + 0.5 x 混乱]
(if: $duel is "拳头互殴")[互殴: 体力 + 混乱]
$show_state
(if: $my_state > $scott_state)[[[战斗结果->胜利]]]
(else:)[[[战斗结果->失败]]]
](set: $duel to "魔法")
决斗的项目为$duel
[开始决斗]<go2|
(click-replace: ?go2)[
(set: $my_state = (cond: $duel is "击剑", $strong + 0.5 * $vision + 0.5 * $wisdom, $duel is "魔法", $wisdom + $devine * 0.5 + $chaos * 0.5, $duel is "拳头互殴", $strong + $chaos))
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计算公式:
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决斗的项目为$duel
[开始决斗]<go2|
(click-replace: ?go2)[
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计算公式:
(if: $duel is "击剑")[击剑: 体力 + 0.5 x 洞察 + 0.5 x 智慧]
(if: $duel is "魔法")[魔法: 智慧 + 0.5 x 神圣 + 0.5 x 混乱]
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$show_state
(if: $my_state > $scott_state)[[[战斗结果->胜利]]]
(else:)[[[战斗结果->失败]]]
]“哼”,斯科特嗤笑道,“我倒是无所谓”。
你们一致决定:
1~2: 击剑
3~4: 魔法
5~6: 拳头互殴
[掷骰子]<go|
(click-replace: ?go)[
(set: $dice to (random: 1, 6))
(set: $duel to (cond: $dice is 1 or $dice is 2, "击剑", $dice is 3 or $dice is 4, "魔法", $dice is 5 or $dice is 6, "拳头互殴"))
结果为$dice
决斗的项目为$duel
[开始决斗]<go2|
]
(click-replace: ?go2)[
(set: $my_state = (cond: $duel is "击剑", $strong + 0.5 * $vision + 0.5 * $wisdom, $duel is "魔法", $wisdom + $devine * 0.5 + $chaos * 0.5, $duel is "拳头互殴", $strong + $chaos))
(set: $scott_state to (random: 20,30))
计算公式:
(if: $duel is "击剑")[击剑: 体力 + 0.5 x 洞察 + 0.5 x 智慧]
(if: $duel is "魔法")[魔法: 智慧 + 0.5 x 神圣 + 0.5 x 混乱]
(if: $duel is "拳头互殴")[互殴: 体力 + 混乱]
$show_state
(if: $my_state > $scott_state)[[[战斗结果->胜利]]]
(else:)[[[战斗结果->失败]]]
]“哈……哈哈”,斯科特倒在地上。
“……”
“蛮能干的嘛,是我小瞧你了”。
“多谢”。
“你打算怎么办……以后”
“离开这里”。
“哈哈哈……冷淡的家伙”,他的声音变得微弱起来。
“彼此彼此”
“没准……我们本来……是能够成为朋友的”,说完斯科特便(text-colour:red)[断气]了。
[[径直离开]]斯科特口吐(text-colour:red)[鲜血],跪了下来。
“怎么……回事”,他望着自己手上的鲜血,“你做了什么……”
“会不会是你吃了什么(text-colour:green)[脏东西]?”,你说。
斯科特瞪圆了眼睛。
“难道是(text-colour:green)[鲈鱼]……昨天你给我们送来的…”
“……”
“……你居然做出这样的事情来”,斯科特像是要掐死你一般,痛苦地望着你,“母亲还很高兴地说,$name总是惦记着我们……”
“……”
“救救他们……”,斯科特说,“至少救救他们,他们是无辜的……”
“没用的,这是(text-colour:green)[慢性毒],一旦发作,就没有办法了”
斯科特痛哭起来。
“你会遭报应的……我死后也不会放过你,我发誓”。
“……”
[[径直离开]](align:"=><=")+(box:"X=")[
[[第三章]]
]
(align:"=><=")+(box:"X=")[
第三章
……施工中……
]